Selecteer een pagina

Rogier Kahlmann

Comedian, Journalist, Screenwriter & Narrative Designer

Is een dialoog ook mogelijk?

Is een dialoog ook mogelijk?

Vorige week ontving ik een dreigende email van JP van Seventer waarin hij mij verzoekt een aantal artikelen offline te halen van TPO. Hieronder de mail in kwestie: Alhoewel ik niet geloof niet dat de wens om iemand persoonlijk aan te vallen genoeg motivatie biedt om...

Eindelijk: De Inhumans -sort of- review

Eindelijk: De Inhumans -sort of- review

Vorige week werd ik uitgenodigd voor een pers’voorstelling’ (op die aanhalingstekens kom ik zo terug) van Marvel’s Inhumans; een superhelden-serie waarvan de eerste twee delen in de bioscoop te zien zijn.  Om niet als een volslagen idioot voor de dag te komen deed ik...

De macht van Utrecht (deel 1)

De macht van Utrecht (deel 1)

“Als ik kon toveren, kwam alles voor elkaar” Rond 2010 kroonde Utrecht zichzelf de “Gamehoofdstad van Nederland”: Een titel die niet geclaimd werd vanwege een rijke historie in games (dan zou Amsterdam eerder in aanmerking komen), maar omdat in razend tempo alle...

Tussen journalistiek en evangelisme

Tussen journalistiek en evangelisme

'Journalism is printing what someone else does not want printed: everything else is public relations.' - George Orwell Wanneer Nederlandse gamejournalisten studio's behandelen uit Nederland dan gebeurt dat zelden kritisch. Deels zal dat zijn vanwege een gevoel van...

15 jaar serious games: de stand van zaken

15 jaar serious games: de stand van zaken

Op de Wikipedia-pagina over de Nederlandse Gamesindustrie staat het volgende: "A significant part of the Netherlands' gaming industry is in serious games, in which Dutch companies make a significant part of the worldwide industry." Dit is waar. Er is geen land zoals...