Rogier Kahlmann
Comedian, Journalist, Screenwriter & Narrative Designer
Publicaties
‘Serious games zijn serious business’ – online disciplinair tijdschrift Blind
Scientific poster presentation – Games4Health conference
In de media
‘In gesprek met Rogier Kahlmann‘ – Pixelcake
‘Sorry maar ik denk dat het zelfs twee liedjes worden’ – Weespernieuws
Game-industrie

Recensie Call of Duty WW2: Een nieuwe reproductie van een oud meesterwerk
Call of Duty bracht ons ooit een meesterwerk met Modern Warfare en domineerde en inspireerde er het shooterlandschap mee. Succes heeft de makers alleen angstig gemaakt voor verandering waardoor er onder de naam nu vooral reproducties van dat meesterwerk worden...

Wolfenstein 2: Briljant samenspel tussen intens kwaadaardige vijand en jouw wapens
In Wolfenstein 2: The New Colossus schiet je nazi’s dood. Let wel, niet het soort nazi waar men het in politiek getinte krantencolumns steeds over heeft (dat zijn mensen met alleen maar een andere mening ergens over), nee, échte nazi’s. Met hakenkruizen enzo. Al deed...

Recensie – South Park: The Fractured but Whole
De serie die zo altijd zo goed en pies en poep-humor kon combineren met messcherpe satire kreeg in 2014 eindelijk een goede game. South Park: The Stick of Truth was een van de grappigste, origineelste en grofste games ooit. Tevens een spel dat terloops...

Rogue Trooper Redux – Een remake van een pionierend schietspel
De leukste remakes zijn misschien wel die waar niemand ooit om vroeg. Neem Rogue Trooper, een third person shooter uit 2006 die wel een ‘cult following’ heeft maar waar weinig mensen naar omkeken ten tijde van release. En dus kan er nu voor een prikkie genoten worden...

Is een dialoog ook mogelijk?
Vorige week ontving ik een dreigende email van JP van Seventer waarin hij mij verzoekt een aantal artikelen offline te halen van TPO. Hieronder de mail in kwestie: Alhoewel ik niet geloof niet dat de wens om iemand persoonlijk aan te vallen genoeg motivatie biedt om...

Cuphead – De schuld buiten mijzelf zoeken
Cuphead, de run ‘n gunner met de looks van een jaren 30 cartoon en gameplay uit de jaren 90, is een van de weinige exclusieve titels met eigenheid. Als icoontje tussen mijn collectie macho-shooters en racegames voelde hij meteen prettig misplaatst in mijn collectie;...

WRC 7- De leukste manier om spiritueel bezig te zijn
Voordat ik uit de doeken doe wat ik van WRC 7 vind, eerst een aantal bekentenissen. Rallygames speel ik het liefst…watterig. Schade uit, remhulp aan, moeilijkheidsgraad op easy. Sommigen vinden dat je dit soort spellen zo niet hoort te spelen, maar ik hou daar nu...

De onderzoeksjournalist van showbizzland #1 – Vader Abraham
Uitgezonden 05-09-2017 tijdens De Staat van Stasse.

Recensie – Hellblade: Senua’s Sacrifice
Nog voordat je ook maar een stap gezet hebt in de wereld van Hellblade is het onderwerp – geestesziekte – en vooral de zwaarte ervan al goed door de strot geduwd. Het opent met de mededeling dat het spel in samenwerking is gemaakt met verschillende therapeuten en...

Interview Roel Reiné over Inhumans: ‘Ik bemoei me niet met Twitter’
Afgelopen maandag was ik bij de perspresentatie van Inhumans, een serie waarvan de eerste twee delen binnenkort in de bioscoop verschijnen. De – sort of – recensie daarvan is hier te lezen, maar ik mocht ook even zitten met regisseur Roel Reiné (bekend van Michiel de...

De macht van Utrecht (deel 1)
“Als ik kon toveren, kwam alles voor elkaar” Rond 2010 kroonde Utrecht zichzelf de “Gamehoofdstad van Nederland”: Een titel die niet geclaimd werd vanwege een rijke historie in games (dan zou Amsterdam eerder in aanmerking komen), maar omdat in razend tempo alle...

Tussen journalistiek en evangelisme
'Journalism is printing what someone else does not want printed: everything else is public relations.' - George Orwell Wanneer Nederlandse gamejournalisten studio's behandelen uit Nederland dan gebeurt dat zelden kritisch. Deels zal dat zijn vanwege een gevoel van...

Serious Games? Nee, dat heet nu ‘Applied’
Onlangs heeft een van de grootste serieuze spellenmakers, Ranj Serious Games, zijn naam en visie veranderd waarin ‘Serious’ plaats maakt voor ‘Applied’. Dit terwijl de ‘Serious Games’ van ze die ik in dit artikel besprak nu nog steeds niet gevalideerd zijn. Wat is er...

15 jaar serious games: de stand van zaken
Op de Wikipedia-pagina over de Nederlandse Gamesindustrie staat het volgende: "A significant part of the Netherlands' gaming industry is in serious games, in which Dutch companies make a significant part of the worldwide industry." Dit is waar. Er is geen land zoals...